《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
2463 2026-11-02 21:18
Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。判断其是否真正增加玩法深度,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。明确高水平游玩的基本要求,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

对于《至暗之夜》的技能精简,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。Ion 明确否认近期计划。

谈及主机版可能性,
11 月 5 日,团队过去一年持续审视游戏哲学,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,